Как создавалась Vice City

Уходящий 2012 год был богат для линейки Grand Theft Auto на события, анонсы и даты. Бо́льшую часть внимания, конечно, привлекал к себе будущий флагман игровой серии — пятая номерная часть. Однако, уверенно глядя в будущее, Rockstar Games не забывает и о славном прошлом. 29 октября одна из жемчужин в короне не только GTA, но и всей игровой индустрии в целом, Grand Theft Auto: Vice City отметила свой десятый день рождения.

Разработчики не обошли вниманием это событие, опубликовав ряд материалов и интервью, посвящённых истории их работы над виртуальным Майами в начале 2000-х. Своими воспоминаниями с прессой поделились президент Rockstar Games и исполнительный продюсер игры Сэм Хаузер, глава Rockstar North и продюсер всей серии Лесли Бензис и художественный руководитель Rockstar North Аарон Гарбут.

Самое интересное из представленной ими информации мы решили свести в единую статью о том, как создавалась GTA: Vice City.

Добро пожаловать!

Друзья, приглашаем вас в новый дом Grand Theft Again!

Как и было обещано, тишина в эфире не оказалась долгой, и мы вновь готовы радовать своих читателей свежими новостями и качественными материалами по играм серии Grand Theft Auto, а также MafiaRed Dead и L.A. Noire.

Итак, Grand Theft Opening 10th Anniversary Edition можно считать состоявшимся ;) Поехали!