Rockstar Games не любит показывать ролики игрового процесса для игр серии GTA. В последний раз пару таких видео были созданы для GTA III, но это было давно, и о них уже мало кто помнит. Однако сейчас времена изменились. Последние проекты компании — Red Dead Redemption, L.A. Noire и Max Payne 3 — обзавелись подобными рассказами, и вот настал черёд Grand Theft Auto V.
Первый ролик, полностью посвящённый геймплею игры, получился длинным. Поэтому мы не стали указывать на каждую небольшую деталь, как делали раньше, а сконцентрировались на основных интересных моментах и новой информации об игре. Тем не менее каждый фрагмент трейлера снабжён скриншотами, поэтому если заметишь что-то любопытное — не стесняйся сообщить об этом в комментариях к статье.
Итак, поехали!
Похожий кадр мы уже видели в начале самого первого трейлера. Дальность прорисовки, кажется, увеличилась, однако это могло произойти из-за другой погоды или времени суток. А вот пальмы как-то пооблезли и выглядят хуже, чем раньше.
Вертолёт взлетает со здания банка, самого высокого в Лос-Сантосе. На дороге можно рассмотреть разноцветные автомобильчики — это больше не чёрные коробочки с фарами, которые демонстрировала на таком расстоянии GTA IV.
Кто-то из главных героев плывёт вдоль палубы затонувшего грузового корабля. У мостика виднеется некий жёлтый агрегат, напоминающий локомотив, однако внешне не очень похожий на поезда, столкновение которых устроил Тревор во втором трейлере. Вода и освещение выглядят вполне неплохо. Можно заметить множество мелких листиков и прочего мусора, мирно покачивающихся в толще океана, а от ныряльщика поднимаются пузырьки воздуха.
Масштабами карты нас по ходу трейлера удивлять будут ещё не раз, но всё же стоит отметить высоту гор на заднем плане. Поистине впечатляет. Ну а прямо перед нами раскинулся покосившийся и обветшалый парк трейлеров. Обилие байков на парковках и два движущихся по дороге мотоцикла наводят на мысль, что это может быть то самое место, где у Тревора произошла стычка с бандой Lost в предыдущем видеоролике.
Ах, кто же не любил летать в San Andreas как можно ближе к воде?! В целом даже водохранилище и дамба весьма похожи, только расположение у них теперь чуть более правдоподобное. Обрати внимание, что, выполняя правый вираж, Shamal поднимает в воздух брызги воды. В GTA: SA, конечно, таких эффектов не было.
А на следующих кадрах — первое знакомство с радаром. Мы уже могли представить, как он будет выглядеть, со слов журналистов, поработавших над второй волной превью, но широкой публике Rockstar показала его впервые.
Как легко заметить, вид на карту теперь направлен не строго сверху, а под углом — т. н. bird’s eye view — наподобие автомобильных навигаторов. Поскольку игрок находится за штурвалом самолёта, на радаре видны дополнительные метки, позволяющие определить крен воздушного судна и высоту полёта. Нечто похожее было и в GTA: San Andreas. Под радаром — три полоски, символизирующие здоровье (светло-зелёная), броню (голубая) и запас «энергии» (жёлтая), необходимой для использования особых навыков героев.
Когда самолёт взмывает над дамбой, в правом нижнем углу можно заметить название местности, стандартно выполненное наклонным шрифтом. В данном случае это Land Act Dam и Tataviam Mountains. Иронично, что горы названы по имени небольшого южнокалифорнийского племени индейцев, а дамба — в честь закона США о земле. В 19 веке эти акты (1804 и 1820 гг.) основательно послужили экспроприации земель у коренных американцев белыми колонистами, постепенно продвигавшимися на запад континента к Тихому океану.
Тревор мчится на скоростном катере Jetmax вдоль побережья. Вновь обрати внимание на радар в этом фрагменте: несмотря на то, что направление движения не меняется, карта разворачивается вместе с камерой. В небе видны конденсационные следы от двигателей самолётов.
Вид на ночную улицу в центральной части Лос-Сантоса. На заднем плане возвышаются два небоскрёба, где разместились штаб-квартиры местных отделений силовых структур: IAA (International Affairs Agency — игровой аналог ЦРУ) и FIB (пародия на ФБР).
Небоскрёб на переднем плане — копия лос-анджелесского отеля Figueroa, чьи стены являются довольно известной рекламной площадкой. Её услугами не раз пользовалась и Rockstar Games во время кампаний по продвижению своих игр: GTA IV, GTA: Chinatown Wars, Episodes from Liberty City и Max Payne 3.
Вывеска Hookah на крыше означает «кальян», а настенная реклама шоу Fame or Shame — пародия на телепередачу America’s Got Talent. Вдали частично просматривается знаменитая надпись Vinewood на холмах.
Красивый вид на даунтаун Лос-Сантоса в лучах заходящего солнца. Определённо это игровое воплощение каналов в богатеньком районе Венеция (Venice), что всего в двух кварталах от одноимённого пляжа.
Вот это размах! Гора Чилиад в San Andreas, конечно, высока, но эта — не идёт ни в какое сравнение. Пожалуй, в пример можно привести горные цепи из Just Cause 2, но там детализация всё-таки похуже, да и в тропинках нет необходимости, ведь есть «кошка» и парашют!
Строение на вершине горы выглядит странно: не очень понятно, угол съёмки такой или оно просто покосилось? Существует предположение, что это станция канатной дороги. Если присмотреться, то справа от неё можно заметить некую металлическую конструкцию, похожую на опору для тросов. Но ни тросов, ни вагонеток во фрагменте не видно.
Так или иначе, дальность прорисовки выглядит весьма неплохо (хотя учитывай то, что Rockstar несколько приукрашивает трейлеры и особенно скриншоты), и нам уже не терпится устроить скоростной спуск по этим дорожкам на каких-нибудь автобусах в сетевой игре. В модификации MTA для San Andreas это было незабываемо.
Майкл направляется в сторону дорогого бутика одежды, названного британской аристократической фамилией. Жёлтая тачка, едущая навстречу Тревору, возможно, Monster Bug из первой Grand Theft Auto. Её мы уже видели на одном из скриншотов. На заднем плане — магазин домашних питомцев Ark, имитирующий внешний вид библейского Ноева ковчега (Noah’s Ark), с фигурками животных на крыше.
На последнем скриншоте помимо трёх оленей, бегущих вдоль берега речки Занкудо, среди деревьев повыше можно рассмотреть ещё двух животных, одно из которых по форме напоминает волка.
Мы уже видели эту локацию под более широким углом на скриншоте. По дорожке справа прогуливаются два пешехода. Освещение на закате выглядит очень хорошо.
Человек в костюме республиканского космического рейнджера Бутча (Butch — персонаж пародийного мультсериала Republican Space Rangers, который показывают по телевидению в GTA IV) выясняет отношения с другим костюмированным героем (видимо, GTA-шным аналогом Супермена).
Драка происходит возле кинотеатра The Oriental — игровой копии Китайского театра на голливудской Аллее славы. Об этом писали в некоторых превью второй волны. Две девушки подбадривают противников, прыгая и хлопая в ладоши, а ещё несколько человек снимают происходящее на свои телефоны, традиционно держа их неправильно.
Деловая часть Лос-Сантоса. Туда-сюда снуют брокеры, офисные служащие и прочий планктон. Скульптура орла, государственного символа США, цепко сжимающего в когтях земной шар, возможно, символизирует американский подход к мировой экономике.
Газета на столе у босса Франклина — Daily Globe — содержит на первой полосе статью с тем же заголовком, что и Liberty Tree в GTA IV: «Aliens Ate My Prize Pussy». Можно предположить, что либо это маленькая пасхалка от разработчиков, посвящённая предыдущей части, либо время действия обеих игр — общее (2008 год). Второй вариант хорошо укладывается в озвученную создателями схему «события игры происходят в период экономического кризиса». На улице видна припаркованная Bullet GT из The Ballad of Gay Tony.
Premium Delux Motorsport (PDM X) — место работы одного из героев. На стене видим доску «Работник месяца» с портретом шефа Франклина — армянина по имени Симон Етарян. «X», подсвеченная неоновыми лампами, напоминает о заправке Xoomer из GTA: San Andreas.
Помимо героев игры в помещении находятся ещё как минимум два человека. Комната выгладит не лучшим образом — обрати внимание на охотничий нож, воткнутый в стол, а также потёртый диван. На полу стоит ведро со льдом и бутылками пива.
На стене, куда указывает Тревор, прямо на обоях нарисован план будущего ограбления. В правом верхнем его углу — список из пяти вещей, которые необходимо выполнить перед «делом», а чуть ниже — два варианта прохождения, предоставленные на выбор игроку. Подробнее об этом мы поговорим ниже.
На первом скриншоте — финал того самого ограбления по мотивам фильма «Схватка», о котором мы уже не раз писали (подробнее см. 15-й фрагмент в статье, посвящённой трейлеру Майкла). На дороге виден тягач, который использовался для тарана инкассаторского броневика, а сразу за головой Майкла — стена, которую эффектно пробила завалившаяся на бок машина.
Однако где же сам фургон? На площадке внизу — несколько подорванных полицейских машин и даже горящий корпус подбитого вертолёта. Видимо, что-то пошло не так :)
На втором скриншоте (и далее во фрагменте) на столе можно заметить плотно набитую чем-то пачку. Наркотики? Тренер Аманды по йоге напоминает мужика, который сиганул с балкона в трейлере Майкла. Только выглядит он более мускулисто, нежели любитель чужих спален из прежнего видео. Результат доработки модели или всё-таки иной персонаж?
Цветы позади Аманды на последнем скриншоте висят в воздухе.
Граффити «SA 88» и «Welcome back. Missed you last time». Хорошая солнечная погода, над деловым центром нет обычного смога. BMX-велик, раньше их не видели? На другой стороне переулка — остов мотоцикла без колёс.
Радар опять разворачивается вслед за камерой. Значки на радаре: «F» (Франклин?) прямо на иконке дома на этой же улице, «M» (Майкл?) на северо-западе и «?» (возможно, Тревор) к северу от нашего текущего местоположения.
За Франклином неспешно трусит Чоп. Его расположение даже помечено на карте дополнительно маленькой белой стрелочкой, следующей за более крупной стрелкой персонажа.
Тревор пытается затолкать ногу в унитаз. Из-за мутных текстур нельзя сказать наверняка, но конечность, скорее всего, ненастоящая.
Справа от вертолёта — отель Westin Bonaventure, он уже мелькал в трейлере Майкла. Возможно, ты помнишь его же в GTA: San Andreas. На крыше здания видны специальные рельсы и на них передвижной кран с «люлькой» для мойщиков окон. Также при покадровом просмотре фрагмента за стеклянными окнами отеля можно заметить спускающийся вниз лифт.
Огромная вывеска Schlongberg Sachs (вероятно, отсылка к Goldman Sachs справа на небоскрёбе. На заднем плане можно заметить дирижабль, а в верхней части кадра — ещё один вертолёт.
Майкл разбивает окно и застёгивает ремень вокруг талии заложника. Этот фрагмент мы уже видели в трейлере Майкла, а подробнее об этой миссии было рассказано в превью от Game Informer.
Здесь нам впервые представлен интерфейс переключения между героями. Игра предлагает только один вариант — перебраться «в шкуру» Франклина. Также показаны персональные характеристики прокачки протагонистов: специальное умение, выносливость, стрельба, физическая сила, скрытность, умение пилотировать, уровень вождения, объём лёгких.
Похоже, вся предыдущая сцена с разбитым окном и захватом заложника вплоть до момента переключения на Франклина — скриптовая. После «перевоплощения» мы видим на радаре часть схемы здания IAA и агентов, отмеченных красными точками. Хаотичная смена их местоположения на мини-карте за доли секунды — явный признак монтажа фрагмента из нескольких отснятых версий прохождения этой миссии.
После возвращения обратно к Майклу HUD всё ещё демонстрирует игроку, что Франклин по-прежнему доступен для переключения на него. Также показана работа нового прицела, который, как и описывали журналисты, из точки превращается в крестик в момент гибели противника.
На радаре помимо традиционных красных кружков-неприятелей видны чёрные значки магазинов оружия, автомастерских и нескольких домов, один из которых, судя по отличающейся иконке белого цвета, скорее всего является основным для текущего персонажа.
Интерфейс также сообщает, что при желании можно переключиться как на пилотирующего вертолёт Тревора, так и на оставшегося где-то позади со снайперской винтовкой Франклина. А вот спрайтовый огонь в момент выстрела удручает. В 2013 году мы привыкли к лучшему.
В левой части кадра стоит билборд с плакатом женского белья марки Gusset (в переводе — ластовица — специальная вставка в одежде, расположенная под мышками рубашки или между ног на колготках и белье). Справа — реклама какой-то парфюмерии со слоганом «Smell like a bitch».
Франклин выходит из «аптеки» Smoke on the Water, расположенной среди торговых точек рядом с пляжем Санта-Моники. Место знакомо нам по этому скриншоту. Похоже, герой только что приобрёл «целебные травы» (как известно, в Калифорнии разрешены продажа и употребление марихуаны в медицинских целях). Интересно, будет ли в игре показан процесс «забивания косяка» и скажется ли это на поведении персонажа, например, как эффект алкогольного опьянения в GTA IV.
Магазинчик, судя по всему, помимо «травки» продаёт ещё и специальные именные номера для автомобилей и прочие мелкие сувениры. На радаре видны зелёные (цвет Франклина в интерфейсе игры) «F» и «S» и серая (неактивная?) «M».
Камера переходит в положение строго сверху вниз и нам демонстрируют переключение вне миссии, когда персонажи заняты каждый своими делами. Ты уже мог заметить, что умения каждого персонажа выделены особым цветом. У Майкла — синим, у Франклина — зелёным, а у Тревора — оранжевым. И здесь при переключении эти цвета тоже используются.
Парадный вход в особняк Майкла. Майкл и Джимми только что вернулись с велопрогулки. Рядом припаркован тёмный четырёхдверный седан. По эмблеме на капоте (игровая пародия на логотип Audi) видно, что это автомобиль той же марки, что и спорткар 9F, который стоял возле дома Майкла во втором трейлере.
Скорее всего, перед нами игровое воплощение люксового седана Audi восьмой серии (A8/S8). Разработчики либо решили заменить первоначальный автомобиль, либо демонстрируют нам любовь бывшего «медвежатника» к немецкому концерну, показывая ещё один образец продукции ингольштадтцев, находящийся в собственности персонажа.
В свою очередь радар Майкла отображает три голубых (персональный цвет этого героя) точки получения миссий: две «M» и «?», а также местоположение Франклина (серая «F»). Странно, что роскошное жилище, рядом с которым находится сейчас герой, вообще никак не обозначено на карте.
Перед переключением на Тревора в левой части кадра можно рассмотреть аэродром в округе Блэйн.
Пятизвёздочная погоня (максимальный уровень розыска в GTA V) за Тревором по сельской местности. На этом кадре заметно, что у одного из полицейских автомобилей отвалилась передняя колёсная арка — повреждения такого типа мы не видели аж со времён Vice City. В конце фрагмента из-под моста выныривает полицейский вертолёт, а на заднем плане из-за горы взлетает самолёт.