Rockstar Games приглашает всех поклонников Grand Theft Auto IV и Episodes from Liberty City провести завтра, 23 февраля, вечер за игрой в многопользовательском режиме с разработчиками. Мероприятие продлится с 20 до 23 часов по московскому времени и охватит три платформы: ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.
Читать дальше »
Архив автора:
Se7en
Rockstar Games работает над игрой для PlayStation 4
Сегодня ночью компания Sony провела двухчасовую презентацию консоли нового поколения PlayStation 4. Чтобы продемонстрировать масштабы сотрудничества японской корпорации с разработчиками и издателями видеоигр, организаторы представили на огромном экране логотипы множества известных компаний, выразивших свою поддержку PS4. Среди них оказалась и ярко-оранжевая эмблема Rockstar Games.
Впрочем, в числе прозвучавших на мероприятии анонсов игр для будущей приставки никаких конкретных проектов от создателей GTA названо не было и остаётся лишь дожидаться официальной информации от Rockstar и Take-Two. Глава последней Страусс Зелник уже подтвердил недавно во время отчётной пресс-конференции, что принадлежащие издателю студии готовы к приходу «некстгена».
Grand Theft Auto: Vice City доступна в PSN
Цифровая версия Grand Theft Auto: Vice City для PlayStation 3 появилась в продаже в интернет-магазине PlayStation Store. Вчера, 29 января, игра стала доступна для приобретения жителями Северной Америки по цене 9,99 доллара. Сегодня «новинка» добралась и до Европы, включая Россию, где за PS2-хит десятилетней давности просят 375 рублей. Игрокам из других стран GTA: Vice City обойдётся в 9,99 евро или 7,99 фунта.
Для продажи через PSN была адаптирована классическая версия Vice City с PlayStation 2, поэтому она не получила улучшенной графики и поддержки PS3-трофеев. Размер загружаемого файла составляет 4385 МБ.
Информация о GTA V от Gamekings
Голландский сайт Gamekings подготовил для своих посетителей видеоподкаст, посвящённый Grand Theft Auto V. В получасовом ролике ведущие в студии обсуждают детали, которые стали известны одному из них в результате визита в штаб-квартиру Rockstar Games для ознакомления с игрой. Рассказ построен на той же демонстрации, которая легла в основу статьи в журнале Game Informer, поэтому большая часть озвученной информации — описание другими словами уже и так известных фактов.
По-настоящему новых сведений здесь — буквально крупицы. Из того, что удалось перевести благодаря участникам GTAForums с нидерландского на английский, не являются повторением и потому заслуживают внимания всего несколько моментов:
- Франклин воспринимает Майкла и Тревора как плохой пример для подражания. В связи с этим напрашивается вывод, что самый молодой участник их группы не по собственному желанию вынужден участвовать в преступной деятельности банды;
- IAA, название организации, штаб-квартиру которой «навещают» герои в демонстрационной миссии, расшифровывается как
InternalInternational Affairs Agency — Агентство иностранных дел; - на задание герои отправляются разными путями: Тревор и Майкл — на вертолёте, о чём сказано в превью, в то время как Франклин решил воспользоваться мотоциклом;
- на карте был замечен значок инкассаторского фургона. Уже сообщалось, что созданные по примеру Red Dead Redemption динамические миссии в игре будут включать ограбления подобных движущихся целей, однако их подсветка на карте прежде не афишировалась. Налёт осуществляется различными способами. Например, можно проследовать за машиной, дождаться её остановки и выхода охранников из салона. Либо сходу перебить всех внутри и забрать деньги;
- по субъективным ощущениям журналиста, наблюдавшего за демо, геймплей GTA V носит более взрывной характер, мало схожий с сюжетной составляющей GTA IV;
- при разработке игры проводилось изучение полицейского управления Лос-Анджелеса, а также находящейся за пределами города тюрьмы (предположительно, это федеральное исправительное учреждение строгого режима Викторвилль).
Новый официальный арт GTA V в GameStop
В магазинах розничной торговой сети GameStop были замечены комплекты предзаказа Grand Theft Auto V с новым дизайном. Об этом сообщил пользователь GTAForums FRA1Z3R, сделавший также несколько фотографий своей находки:
Иллюстрацию с грабителем ювелирного магазина мы уже видели ранее, её разместил журнал Game Informer в первом превью игры. Основная новинка — арт с изображением Франклина, который уносится от погони на спортивном мотоцикле. При этом герой отстреливается от преследователей из пистолета-пулемёта, который держит в левой руке.
В верхнем левом углу художники Rockstar Games поместили полицейский вертолёт — традиционный элемент обложки большинства игр серии GTA. Возможно, это намёк на обещанный в январе выход бокс-арта GTA V, ждать которого осталось недолго.
Мультиплеерное мероприятие GTA IV и Episodes from Liberty City 25 января
Rockstar Games приглашает всех поклонников Grand Theft Auto IV и Episodes from Liberty City провести вечер ближайшей пятницы, 25 января, за очередными мультиплеерными баталиями. Мероприятие продлится с 20 до 23 часов по московскому времени и охватит сразу три игровые платформы: ПК, Xbox 360 и PlayStation 3.
Игра традиционно пройдёт под эгидой Rockstar Games Social Club в различных многопользовательских режимах GTA IV и обоих дополнительных эпизодов. Начав, как обычно, с GTA Race, второй час планируется посвятить The Lost and Damned, а заключительный — The Ballad of Gay Tony.
Rockstar Games будет представлена следующими PSN ID и LIVE gamertag’ами:
- GwRockstar1 (ПК),
- GwRockstar3 (Xbox 360),
- PlayRockstar11 (PS3),
- PlayRockstar12 (PS3).
В командных режимах сетевой игры (например, Team Deathmatch) есть возможность объединить усилия со своими друзьями через Party Mode. Для этого необходимо воспользоваться простой инструкцией:
- После начала мероприятия через меню мобильного телефона своего персонажа включить режим Party Mode (Multiplayer → Party Mode → Yes).
- Затем вновь достать телефон и войти в раздел Friends, чтобы пригласить в игру кого-нибудь из своих друзей.
- Образовав команду минимум из двух человек, ещё раз воспользоваться мобильником персонажа, чтобы выбрать режим мультиплеера (Games → GTA Race).
Также можно оставить свой ID/gamertag и платформу в чате «Социального клуба». Либо непосредственно в игре отправить запрос на добавление в друзья к одному из перечисленных разработчиков.
В связи с мероприятием состоится и розыгрыш десяти комплектов призов с символикой Grand Theft Auto V. Каждый набор включает в себя две футболки с разными вариантами логотипа игры и наборы наклеек GTA V и R★. К участию допускаются совершеннолетние жители следующих стран: США, Канада (кроме провинции Квебек), Австрия, Бельгия, Великобритания, Германия, Дания, Нидерланды, Украина, Финляндия, Швейцария.
Регистрация претендентов откроется на странице «Социального клуба» завтра в 9:01 по Москве и завершится почти 24 часа спустя в 8:59 в субботу. Полный текст правил лотереи на английском языке опубликован здесь.
Желаем всем участникам увлекательной игры и удачи в розыгрыше призов!
Фанатский арт GTA V с изображением The Game
На странице в Facebook, посвящённой брендовой линии одежды от американского рэпера The Game, появился новый арт Grand Theft Auto V. Напомним, что певец ещё в ноябре прошлого года в интервью на радио Wired 96.5 признал участие в работе над игрой. Теперь же его рекламный аккаунт в социальной сети решил подразнить поклонников, ожидающих выхода GTA V, свежим рисунком.
До сих пор остаётся загадкой, записывал ли музыкант что-либо из своего репертуара для саундтрека или его сотрудничество с Rockstar Games носило уже привычный характер и заключалось в озвучении кого-либо из действующих лиц следующей части GTA. Напомним, что в 2004 году голосом рэпера заговорил один из второстепенных персонажей GTA: San Andreas Марк «Би-Дап» Уэйн.
Также нельзя исключать участие The Game в проекте в качестве диджея. Оба последних варианта одинаково вероятны, поскольку, исходя из прежнего опыта, специальных игровых иллюстраций в серии GTA удостаивались именно персонажи и радиоведущие, но не рядовые исполнители из эфира музыкальных станций.
Дополнение: выяснилось, что данное изображение является любительской работой и было создано участником GTAForums с ником streethustla.
Grand Theft Movie: скоростное рисование
Наша традиционная воскресная рубрика возвращается после новогодних каникул и сегодня мы представляем в ней довольно необычный видеоролик. На экране — ускоренный монтаж работы художника Андреа Реали, который демонстрирует процесс воссоздания изображения Франклина из Grand Theft Auto V.
Сюжет знаком нам по официальному игровому арту, где протагонист с бейсбольной битой на плече стоит на фоне вывески магазина спиртного и удерживает на цепи своего пса Чопа. Питомец, впрочем, в этом ролике нарисован не был. Музыкальное сопровождение также авторское, однако в нём легко угадываются мотивы композиции «Ogdens’ Nut Gone Flake» группы The Small Faces из первого трейлера GTA V.
Следует отметить, что это не первый подобный опыт для Андреа, который состоит в группе Speed Drawing Italia. В прошлом году он уже разместил на YouTube клип, где аналогичным образом воспроизвёл знаменитый портрет нахмуренного Нико Беллика из GTA IV в пресловутых перчатках без пальцев.
Тройной бонус в мультиплеере RDR (19—20 января)
За неделю до проведения очередного мультиплеерного мероприятия, посвящённого Grand Theft Auto IV, Rockstar Games подарила поклонникам другой своей популярной игры — вестерна Red Dead Redemption — уикенд с тройным начислением очков опыта, заработанных в многопользовательском режиме. Бонус действует во всех видах сетевой игры оригинальной RDR и выходивших к ней дополнений и продлится вплоть до утра понедельника.
Новый арт GTA V от Патрика Брауна
Известный австралийский художник Патрик Браун выпустил свежую иллюстрацию, посвящённую трио протагонистов Grand Theft Auto V. Как признался сам автор, в течение довольно продолжительного периода он не создавал полноценный игровой арт, поскольку с головой ушёл в работу, а также был занят изданием своей книги. И вот пришло время для его новой картины с главными героями GTA V, центральное место на которой в этот раз отведено Франклину и его ротвейлеру по кличке Чоп.
Также Патрик сообщил поклонникам своего творчества, что в следующем номере британского журнала Official Playstation Magazine будет опубликовано интервью с ним и серия избранных работ, включая сегодняшнюю.
Музыка Love Fist теперь доступна в iTunes
Rockstar Games сообщила о поступлении в продажу сборника песен вымышленной рок-группы Love Fist, хорошо знакомой поклонникам серии Grand Theft Auto. Мини-альбом включает в себя четыре композиции из репертуара легендарного коллектива, которые относятся к эпохе Vice City: «Dangerous Bastard» и «Fist Fury» с радиостанции V-Rock, а также «Down Down Down» и «Fist Till Morning», отрывки которых можно было услышать только в рекламе.
«Пластинка» подверглась ремастерингу и вышла в цифровом виде в сервисе iTunes. Приобрести можно как все треки вместе за 29 рублей, так и любую песню в отдельности — всего за десятку. В ближайшее время альбом также появится в продаже на сайте Amazon.
Предзаказ GTA V в России — со следующей недели
Интернет-магазин «Республика Игр» сообщил, что располагает комплектами предварительного заказа Grand Theft Auto V для PlayStation 3 и Xbox 360. Наборы поступили от российского издателя игры, фирмы «1С-СофтКлаб», и появятся в продаже на следующей неделе по цене 299 рублей.
Владелец предзаказа получает гарантированную возможность приобрести GTA V в день начала продаж (дата будет известна позже) и скидку 300 рублей на саму игру. Бронь действует в течение двух месяцев, но выкупать GTA V нужно будет в том же магазине, где приобретался комплект. Помимо купона на скидку коробка содержит пару открыток и двухсторонний постер формата A3.
Дополнение: на сайте магазина появились страницы комплектов для PlayStation 3 и Xbox 360. Однако сам товар пока отсутствует даже в московских торговых точках. Ждём следующей недели.
Ожидание GTA V бьёт по карману Rockstar
По сообщению информационной службы «Би-би-си», студия Rockstar North — основное подразделение Rockstar Games, занимающееся разработкой игр серии Grand Theft Auto, — отчиталась об убытках в размере 12,6 миллиона фунтов стерлингов за 2012 финансовый год. Из поданных компанией в британскую Регистрационную палату сведений стало известно, что деятельность шотландской студии за 12-месячный период, завершившийся 31 марта прошлого года, принесла фирме внеплановые расходы в сумме £11,5 млн, а годовой оборот составил 18 миллионов.
Для сравнения, в 2011 финансовом году (который, однако, включил в себя период продолжительностью 17 месяцев) при обороте в £25,8 млн разработчики GTA получили доналоговую прибыль в 5 с половиной миллионов соверенов. При этом произошло относительное увеличение расходов Rockstar North на исследования и разработку: хотя общая сумма уменьшилась с 24 миллионов за 17 месяцев (2011) до 22,2 миллиона за 12 месяцев (2012), фактически это означает рост с 1,41 до 1,85 миллиона фунтов в месяц.
Также не исключено, что это не последний убыточный год для расположенной в Эдинбурге студии, ведь в текущем отчётном периоде, который завершится 31 марта 2013, релиз GTA V не предвидится, а разработка игры и выплата жалованья 269 сотрудникам требует средств. Кроме того, на саму Rockstar Games и её нью-йоркский офис нелёгкой финансовой ношей ляжет маркетинговая кампания GTA V — традиционно недешёвое удовольствие для видеоигр подобного уровня.
Скриншоты GTA V
Вместе с пополнением арт-галереи Grand Theft Auto V Rockstar Games обновила и раздел скриншотов на странице игры. Туда были добавлены большинство кадров, сопровождавших ноябрьскую серию превью и иных статей, посвящённых GTA V. Однако среди знакомых картинок присутствуют два снимка с изображением Тревора, на которые стоит обратить внимание. Один из них прежде появлялся в новостях лишь в виде скана из венгерского журнала PC GURU. Второй же и вовсе не публиковался ранее.
Как создавалась Vice City
Уходящий 2012 год был богат для линейки Grand Theft Auto на события, анонсы и даты. Бо́льшую часть внимания, конечно, привлекал к себе будущий флагман игровой серии — пятая номерная часть. Однако, уверенно глядя в будущее, Rockstar Games не забывает и о славном прошлом. 29 октября одна из жемчужин в короне не только GTA, но и всей игровой индустрии в целом, Grand Theft Auto: Vice City отметила свой десятый день рождения.
Разработчики не обошли вниманием это событие, опубликовав ряд материалов и интервью, посвящённых истории их работы над виртуальным Майами в начале 2000-х. Своими воспоминаниями с прессой поделились президент Rockstar Games и исполнительный продюсер игры Сэм Хаузер, глава Rockstar North и продюсер всей серии Лесли Бензис и художественный руководитель Rockstar North Аарон Гарбут.
Самое интересное из представленной ими информации мы решили свести в единую статью о том, как создавалась GTA: Vice City.