Программа OpenIV жива, мод Либерти-Сити в GTA V — RIP

openiv-logoУтилита OpenIV, оказавшаяся под угрозой закрытия, продолжит жить и развиваться. Об этом сообщили её разработчики, также выразив всем благодарность за поддержку в сложной ситуации. Работа над распаковщиком и редактором ресурсов GTA V и ряда других игр R будет вестись с соблюдением условий политики Rockstar Games в отношении модов. OpenIV не поддерживала модификации для GTA Online и не станет этого делать впредь.

Однако проект по переносу Либерти-Сити в GTA V, который напрямую противоречит опубликованным недавно правилам, к сожалению, не увидит свет. Это подтверждено создателями модификации официально. В настоящее время команда OpenIV занята пересмотром своих целей и планов на будущее.

Rockstar Games прояснила политику в отношении модификаций

rockstar-games-logo-blackНа сайте технической поддержки Rockstar Games появилась заметка, описывающая отношение компании к модификациям ПК-версий своих игр. Как следует из текста заявления, Rockstar и владеющее ею издательство Take-Two пришли к соглашению, что головная корпорация как правило не станет преследовать в судебном порядке сторонние разработки для ПК-игр Rockstar, если те предназначены для однопользовательского режима, распространяются на некоммерческой основе и уважают права на интеллектуальную собственность третьих лиц.

Впрочем, это не касается:

  1. мультиплеера или сетевых услуг;
  2. инструментария, файлов, библиотек либо функций, при помощи которых можно воздействовать на мультиплеер или сетевые услуги;
  3. использования либо импортирования прочих объектов интеллектуальной собственности (в том числе из других игр Rockstar).

Последний пункт ставит крест на любых попытках перенести в однопользовательский режим GTA V карты из предыдущих игр на движке RAGE, например, Red Dead Redemption и GTA IV. Разработчики мода Liberty City in GTA V, по совместительству являющиеся авторами программы для распаковки игровых ресурсов OpenIV, в начале июня получили от Take-Two официальное требование прекратить работу над своей модификацией и утилитой и приняли решение согласиться. Ранее в этом году аналогичное предписание от издателя поступило и в адрес команды, стоявшей за модом Red Dead Redemption V, разработка которого также была отменена.

Однако запрет OpenIV вызвал недовольство среди части ПК-игроков, вылившееся в петицию на Change.org (более 77 тысяч подписавших на момент публикации новости) и многочисленные негативные обзоры пользователей на ПК-версию GTA V в Steam. Из-за чего рейтинг игры рухнул до крайне отрицательного за последние 30 дней и смешанного за весь период продаж.

Нынешние меры призваны смягчить реакцию игроков и урегулировать положение модификаций. Также стало известно, что Rockstar совместно с GooD-NTS, ведущим разработчиком OpenIV, пытается решить вопрос дальнейшего развития утилиты без потенциальной угрозы для GTA Online.

Распространение OpenIV прекращено [новость дополнена]

openiv-logoАвторы OpenIV, программы для распаковки и редактирования ресурсов игр Rockstar Games на движке RAGE, объявили о своём решении прекратить распространение утилиты. Сообщение об этом опубликовано на сайте их детища и на GTAForums.

Причиной стало официальное требование Take-Two Interactive: по мнению издателя, с помощью этого инструмента третьи лица имеют возможность обходить защиту принадлежащего ему ПО и модифицировать его с нарушением прав T2. Связано ли это с вмешательством в файлы какой-то конкретной из поддерживаемых программой игр — GTA IV, Episodes from Liberty City, Max Payne 3, GTA V — или всех сразу, либо же проблема возникла из-за амбициозного проекта создателей OpenIV по переносу Либерти-Сити из четвёртой части GTA в пятую, не уточняется.

Команда, трудившаяся над проектом, уверена в собственной правоте, однако сочла юридическую борьбу за сохранение статус-кво непродуктивной тратой времени и сил. Поэтому ею принято нелёгкое решение согласиться и уступить требованиям правообладателя. Установленные на ПК копии OpenIV при подключении к серверу разработчиков выдают 20170615-openiv-discontinuedпредупреждение и предлагают удалить программу.

Дополнение от 16.06: В ответ на запрос сайта PC Gamer Rockstar Games направила следующий официальный комментарий:

Take-Two действовала не против конкретно модификаций для одиночного режима. К сожалению, из-за OpenIV стали возможны новые вредоносные моды, которые позволяют доставлять неприятности другим игрокам и негативно влияют на всех участников в GTA Online. Мы постараемся отыскать способ и далее поддерживать творческое сообщество, не ставя при этом под угрозу наших игроков.

В связи с этим со стороны GooD-NTS, автора и ведущего разработчика программы, также последовало уточнение:

OpenIV, модификация “Liberty City in GTA V” и все прочие моды и проекты от меня и моей команды предназначены только для одиночного режима. Rockstar прекрасно осведомлена о том, что при установке любого мода через OpenIV доступ в GTA Online становится невозможен.

Утверждение о вредных модификациях — неверное и им об этом известно. OpenIV не допускает и не поддерживает никакие моды для GTA Online. Мы всегда были сторонниками права Rockstar защищать GTA Online от взлома и читов. Однако требование Take-Two касалось именно модов для одиночного режима и не упоминает GTA Online.

Лесли Бензис судится с Rockstar Games из-за $150 миллионов [дополнено]

Дополнение: ссылки для желающих ознакомиться с документами — текст искового заявления Лесли Бензиса и встречного иска Take-Two и Rockstar Games.

Оригинальная новость.
leslie-benziesИстория с полуторагодовым «творческим отпуском» и последующим уходом из Rockstar Games Лесли Бензиса, бессменного продюсера всех трёхмерных игр серии Grand Theft Auto, сегодня неожиданно получила не самое приятное продолжение. Экс-глава Rockstar North подал в суд на своего бывшего работодателя, обвинив компанию в нежелании выплатить ему долю прибыли в размере 150 миллионов долларов.

В основе раздора лежит соглашение 2008 г. о распределении доходов, заключённое вместе с долгосрочными трудовыми контрактами между издательством Take-Two и ключевыми сотрудниками Rockstar — братьями Сэмом и Дэном Хаузерами и Лесли Бензисом. По сведениям портала Kotaku, в поданном Бензисом иске утверждается, что условия соглашения были одинаковы для каждого из троих сотрудников, в то время как действия Сэма Хаузера направлены на отстранение Лесли от участия в разделе прибыли.

Кроме того, комментарий Rockstar об уходе Бензиса после творческого отпуска назван недостоверным. Из заявления истца следует, что 1 апреля 2015 года, при попытке вернуться к исполнению своих обязанностей в студии, он обнаружил, что его электронный пропуск недействителен. После того, как мистер Бензис был допущен в здание сотрудником охраны, он получил указание от офис-менеджера Rockstar North покинуть помещение без объяснения причин. К этому моменту он уже находился в процессе переговоров с руководством R по поводу своих финансовых притязаний.

Rockstar Games ответила встречным иском, согласно которому компания не должна никаких дополнительных выплат Лесли Бензису из-за нарушения условий контракта. Утверждается, что единственным способом для Бензиса получить запрошенную им долю было бы согласие внутренней структуры — комитета по распределению средств (Allocation Committee). Куда входит и Сэм Хаузер, который единолично вправе определять, какая часть прибыли достанется Бензису (и следует ли вообще выделять ему что-либо), говорится в заявлении.

Лесли Бензис покинул Rockstar Games

leslie-benziesИгровой портал Kotaku сообщает, что Лесли Бензис, президент студии Rockstar North и продюсер всех трёхмерных игр серии GTA, покинул Rockstar Games. Именно под его руководством команда разработчиков из Шотландии более десятка лет создавала миры Либерти-Сити, Вайс-Сити и Сан-Андреаса.

Годом ранее стало известно, что Бензис находится в продолжительном отпуске после выхода GTA V. Теперь же R подтвердила, что 1 сентября 2014 г. Лесли ушёл на заслуженный отдых, по окончании которого решил не возвращаться на работу. Несомненно, это большая потеря для компании, но Rockstar North в надёжных руках — бразды правления взяли ветераны студии Аарон Гарбут и Роб Нельсон.

Grand Theft Auto V — два года

gta5-cover

Два года назад, 17 сентября 2013 года, состоялся релиз Grand Theft Auto V — игры, поразительной во многих отношениях. Самый огромный открытый игровой мир из когда-либо созданных Rockstar Games разработчики сумели уместить в прокрустово ложе пятисот двенадцати мегабайт памяти, доступной старым консолям. При этом, несмотря на технические ограничения дряхлеющего железа, даже в разрешении 1280×720 игра способна выдавать на PlayStation 3 и Xbox 360 впечатляющие по красоте кадры благодаря проделанной художниками работе.

Последовавший годом позже ремастер GTA V на консоли нового поколения оказался не слепленным на коленке апскейлом до Full HD. Игра получила массу технических усовершенствований и свежий контент: более чёткие текстуры, переработанные системы растительности и погодных явлений, полторы сотни композиций для радио, новые виды транспорта, оружия и животных, а также дополнительные типы развлечений в похорошевшем мире Южного Сан-Андреаса и впервые в серии GTA — вид от первого лица. Задержавшийся до весны релиз игры на ПК был дополнен ещё одной радиостанцией и собственным редактором видеороликов Rockstar Editor, который с недавнего времени стал доступен и на актуальных консолях.

Параллельно с этим в Rockstar North не забывали уделять внимание сетевой составляющей — GTA Online. Бесплатные дополнения следовали одно за другим, добавляя в мультиплеер транспорт, оружие и одежду для персонажей, новые виды и режимы игры, редактор для создания собственных заданий. В настоящее время число активных игроков в GTA Online больше, чем в первый год существования проекта, еженедельное количество участников сетевой игры в среднем превышает 8 миллионов пользователей.

Немудрено, что основное внимание разработчиков в данный момент сфокусировано на дальнейшем развитии GTA Online, о чём художественный директор Rockstar North Имран Сарвар (Imran Sarwar) поведал в интервью порталу IGN. К сожалению, Rockstar остаётся верна себе в том, что касается сроков разработки, — компания традиционно весьма нетороплива. Поэтому обещанные на 2014 кооперативные ограбления вышли с годовым опозданием в марте 2015. О сроках появления запланированных на тот же 2014-й сюжетных DLC и вовсе лучше не загадывать.

Возвращаясь к упомянутому ранее недавнему обновлению Freemode Events Update, отметим, что это первое за два года DLC (не считая встроенного в обновленную версию дополнительного контента), которое не попало на PS3 и X360. Время предыдущего поколения консолей неумолимо уходит и впредь Rockstar не планирует выпускать дополнения для GTA Online на старых платформах.

Мы же в связи с появлением в GTA V вместе с апдейтом новых достижений и трофеев добавили на нашу карту слой уличных ораторов, встреча с которыми необходима для получения ачивки Humans of Los Santos (Многоликий Лос-Сантос), а также заменили скриншоты на карте кактусов пейот, которые помогут разблокировать достижение Cryptozoologist (Криптозоолог).

Rockstar Games подала на BBC в суд

Rockstar Games через свою компанию-владельца Take Two вызвала BBC в суд. Поводом для раздора стали планы медиакорпорации выпустить фильм Game Changer об истории Grand Theft Auto.

R опубликовала следующее заявление:

Take-Two Interactive подала судебный иск к BBC за нарушение правил использования товарного знака в фильме с рабочим названием Game Changer. Хотя владельцы торговой марки упоминаются в фильме и рекламной кампании для него, Rockstar Games не имеет отношения к проекту. В стремлении BBC рассказать неофициальную версию событий, которые относятся к Rockstar Games, телекомпания не может использовать наши торговые марки по своему усмотрению.
Мы не раз пытались прийти к соглашению с BBC, но переговоры зашли в тупик. Наше обязательство — защищать свою интеллектуальную собственность и, к сожалению, в данном случае без судебного процесса не обойтись
.

BBC отказалась от комментариев. Напомним, что фильм должен был рассказать о противостоянии Rockstar Games и скандально известного адвоката Джека Томпсона. Дальнейшая судьба проекта теперь находится под вопросом. Мы будем следить за развитием событий.

Поставки GTA V превысили 52 миллиона копий

rockstar-games-logo-black-128x128Вчера глава Take-Two Interactive Страусс Зелник выступил перед акционерами компании с традиционным отчётом об итогах работы в четвёртом квартале 2015 финансового года. Руководитель издательства сообщил, что с момента релиза Rockstar Games отгрузила в магазины более 52 миллионов копий Grand Theft Auto V. Напомним, что в феврале мы сообщали о тираже в 45 миллионов, значит, за последние три месяца R реализовала около 7 миллионов экземпляров игры.

Отдельной похвалы удостоилась GTA Online, которая по словам Страусса Зелника в четвёртом квартале смогла принести больше прибыли, чем когда-либо прежде. Выход дополнения Heists, несомненно, этому поспособствовал.

В фильме об истории GTA сыграют Дэниел Рэдклифф и Билл Пэкстон

Телеканал BBC Two объявил имена актёров будущего телефильма Game Changer (рабочий вариант названия), посвящённого серии Grand Theft Auto. В качестве главы Rockstar Games Сэма Хаузера выступит Дэниел Рэдклифф, знакомый зрителю по киносаге о Гарри Поттере и телесериалу «Записки юного врача». Роль противника серии GTA в начале — середине 2000-х годов, скандально известного американского адвоката Джека Томпсона в картине исполнит Билл Пэкстон.

BBC собирается выпустить телефильм о GTA

gta5-screenshot-534Телеканал BBC Two (Великобритания) собирается в скором времени представить зрителям свой новый проект — полуторачасовой фильм, посвящённый истории Grand Theft AutoRockstar Games, вероятно). Как отмечается в официальном сообщении на сайте компании, Grant Theft Auto (sic) — один из нечастых примеров успешного программного продукта, который возник вне пресловутой Кремниевой долины США, благодаря группе талантливых британцев, знакомых друг с другом со школьной скамьи.

Конечно, нам приятен интерес одного из медийных гигантов к любимой серии вкупе с отсутствием явного желания попиариться за счёт GTA, демонизируя видеоигры. Однако некоторые ляпы с названиями, допущенные в анонсе, не могут не вызывать обоснованных сомнений в тщательном подходе британских телевизионщиков к взятой на себя задаче. Впрочем, известный высокий профессионализм BBC позволяет надеяться на результат, по качеству исполнения достойный другого проекта на три буквы родом из Соединённого Королевства.

Поставки GTA V превысили 45 миллионов копий

rockstar-games-logo-black-128x128Глава Take-Two Interactive Страусс Зелник выступил вчера перед акционерами компании с отчётом об итогах работы в третьем квартале 2015 финансового года. Руководитель издательства сообщил, что с момента релиза Rockstar Games отгрузила в магазины более 45 миллионов копий Grand Theft Auto V. Отдельно им был отмечен успех обновлённой версии игры, которая вышла прошлой осенью на Xbox One и PlayStation 4: ретейлеры получили уже 10 миллионов экземпляров.

Большая распродажа консольных игр Rockstar Games

Rockstar GamesВ интернет-магазинах Xbox Marketplace и PlayStation Store началась крупная распродажа цифровых версий игр и аддонов из каталога Rockstar Games. Цены временно снижены на игры и загружаемые дополнения для консоли Xbox 360 (на 50—75 %) и семейства PlayStation 3, PSP и PS Vita (скидки до 80 %).

Помимо классики серии Grand Theft Auto и множества других отличных игр R (часть которых никогда не выходили на ПК) уценки не избежал и прошлогодний хит — Grand Theft Auto V для X360 и PS3 (1299,5 и 1549 руб. соответственно). Акция продлится до 25 августа в сервисе Xbox LIVE и до 3 сентября в PlayStation Network (обе даты — включительно).

Take-Two регистрирует торговую марку City Stories

Логотип Take-Two InteractiveКомпания-издатель Take-Two, которой принадлежит Rockstar Games со всеми дочерними студиями, подала заявление о регистрации торговой марки City Stories в категории компьютерных и видеоигр и программного обеспечения для них, а также сопутствующей продукции. Заявка была сделана 15 мая и, что интересно, содержит ссылки на «родственные» проекты — Liberty City Stories и Vice City Stories. Никакой дополнительной информации о планах T2 в отношении новой интеллектуальной собственности на данный момент у нас нет.

Отметим, что GTA: Liberty City Stories и GTA: Vice City Stories разработаны командой Rockstar Leeds, которая после выхода Chinatown Wars в 2009 году была относительно свободна. Несомненно, парни из Йоркшира принимали участие в создании Max Payne 3 и Grand Theft Auto V, а также осуществили портирование L.A. Noire на ПК, однако костяк коллектива вполне мог заниматься отдельным проектом в течение последних пяти лет. Увидим ли мы анонс на ближайшей E3 — покажет время. Rockstar традиционно пропускает выставку в Лос-Анджелесе, но Sony наверняка не отказалась бы представить игру, к примеру, для Vita на своей конференции. Оставайся с нами, будем держать тебя в курсе.

Чем грозит закрытие GameSpy играм от Rockstar

Как стало известно ранее, с 1 июня 2014 года мультиплеерные серверы службы GameSpy прекратят свою работу. Сегодня Rockstar Games рассказала, каким образом это событие затронет игры студии.

Grand Theft Auto V — единственный проект, на котором закрытие серверов никак не отразится. Для других игр издателя, где использовались возможности GameSpy, Rockstar в настоящее время готовит патчи, чтобы сделать миграцию с умирающего сервиса максимально беспрепятственной для пользователей и с минимальными последствиями для мультиплеера и внутриигровых возможностей.

Большинство грядущих перемен коснётся работы службы Rockstar Games Social Club, включая ведение статистики и таблиц лидеров. К сожалению, с некоторыми сетевыми функциями старых игр придётся попрощаться. Ниже — список проектов компании и запланированных для них преобразований.

Grand Theft Auto V

  • Без изменений

Max Payne 3

  • Сетевой режим прекратит работать только в версии для Mac OS
  • Доступ к статистике и спискам лидеров на сайте Social Club: без изменений
  • Внутриигровые списки сетевых лидеров: без изменений

Red Dead Redemption, RDR: Undead Nightmare, RDR Game of the Year Edition

  • Сетевой многопользовательский режим: без изменений
  • Доступ к статистике и спискам лидеров на сайте Social Club: убран
  • Внутриигровые службы Social Club: удалены
  • Внутриигровые списки сетевых лидеров: удалены только в версии для PS3

Grand Theft Auto IV, GTA: Episodes from Liberty City, GTA IV Complete

  • Сетевой многопользовательский режим: без изменений
  • Доступ к статистике и спискам лидеров на сайте Social Club: убран
  • Внутриигровые списки сетевых лидеров: удалены только в версии для PS3

Midnight Club: Los Angeles, Midnight Club: L.A. Complete Edition

  • Сетевой режим прекратит работать только в версии для PS3
  • Все функции сайта Social Club и привязка учётных записей: удалены
  • Внутриигровые списки сетевых лидеров: удалены только в версии для PS3
  • Внутриигровые разблокируемые функции Rate My Ride и Driving Test: удалены

Grand Theft Auto: Chinatown Wars (только для Nintendo DS и PlayStation Portable)

  • Мини-игры и дополнительные возможности сайта Social Club: удалены
  • Внутриигровой разблокируемый доступ к контенту Social Club: убран
  • Отслеживание игровой статистики на сайте Social Club: убрано

Beaterator

  • Все возможности сайта Social Club: удалены
  • Внутриигровая функция заливки и скачивания трека: убрана

Midnight Club 3: Dub Edition, MC3: Dub Edition Remix

  • Сетевой многопользовательский режим: прекратит работать
  • Внутриигровые списки сетевых лидеров: удалены

Рок-звёзды мира видеоигр попали в Зал славы

Начало месяца для поклонников серии Grand Theft Auto было отмечено очередной волной слухов о версии GTA V для персональных компьютеров и свежего поколения консолей. Но за бесполезными гаданиями особо нетерпеливых фанатов на избитые темы «ну когда же?» и «почему так долго?» практически малозаметно прошло более интересное событие в жизни Rockstar Games, о котором мы хотели бы рассказать. В конце предыдущей недели сразу три ключевых фигуры R были удостоены высокой чести оказаться в Зале славы Академии интерактивного искусства и науки (AIAS).

Лесли Бензис, глава студии Rockstar North и бессменный продюсер серии GTA на протяжении дюжины лет, начиная с третьей части, вице-президент Rockstar Games Дэн Хаузер и глава компании Сэм Хаузер стали 18-м, 19-м и 20-м представителями игровой индустрии, чьи заслуги были оценены Академией столько высоко. Среди их значимых достижений — не только серия GTA, но и такие великолепные игры с открытым миром, как Red Dead Redemption и Bully.

20140210-rockstar-hall-of-fame

Торжественное чествование прошло во время 17-й ежегодной церемонии вручения наград D.I.C.E. Awards, которая состоялась в ночь с четверга на пятницу в отеле Hard Rock в Лас-Вегасе. Rockstar Games была представлена Лесли и Дэном, а поздравить «рок-звёзд» на сцену поднялся вице-президент Microsoft Фил Харрисон. От лица своей компании он сотрудничал с Rockstar едва ли не с момента её основания в конце 90-х, в том числе курировал в прошлом году релиз Grand Theft Auto V.

За творческие качества и новаторство создателей видеоигр Академия каждый год отмечает подобным знаком внимания одного или нескольких человек, чей вклад в развитие индустрии и отдельных жанров оказался невероятно высок. В предыдущие годы обитателями Зала славы становились не менее известные в мире игр личности: Грег Зичак и Рэй Музика из Bioware (2011), Тим Суини (Epic Games, 2012), Гейб Ньюэлл (Valve, 2013).